Projeto 04 • Western RPG

Ascensão
em Fases

Uma fronteira onde revólveres dividem espaço com magia, mortos caminham e cada nível muda sua forma de sobreviver.

Duelo diante do castelo de Ascensão em Fases
Guia do viajante

O velho oeste nunca esteve tão estranho.

Explore cidades, desertos e ruínas sobrenaturais. Missões, escolhas e alianças definem sua reputação enquanto a Ascensão acontece em fases — ampliando habilidades, perigos e regiões.

Classes

Escolha uma classe para abrir seu registro.

Assassino

Explosão de dano, furtividade e críticos. Frágil, mas letal quando escolhe o momento certo.

Sorteio de origem

Raças e probabilidades

Cada origem altera afinidades, resistências e opções narrativas. As chances abaixo definem a raridade na criação do personagem.

RaridadeRaçaProbabilidade
ComumHumano44%
IncomumGoblin12,6%
IncomumReptiliano8,5%
IncomumZumbi7,4%
RaroElfo6,4%
RaroAndroid4,3%
RaroAlien3,15%
RaroVampiro3,15%
ÉpicoCarniçal4%
ÉpicoMúmia2%
ÉpicoGolem2%
ÉpicoWendigo1%
LendárioDemônio0,4%
LendárioAnjo0,325%
LendárioSuper-Humano0,25%
LendárioHíbrido de Dragão0,125%
MíticoVoid0,15%
MíticoSúcubo0,11%
MíticoDivino0,09%
CelestialSerafim0,04%
CelestialPrimordial0,01%
Simulador de ficha

Monte seu viajante

Força
Defesa
Magia
Sorte

Progressão por nível

1–20

Sobrevivente. Aprenda as regras da fronteira.

21–50

Caçador. Especialize a construção e forme alianças.

51–80

Lenda. Regiões e inimigos raros são revelados.

81–100

Ascendido. Sua história muda o próprio mundo.

A wiki também é feita por jogadores.

Sugira habilidades, inimigos, cidades e histórias da fronteira.